[PS4] 死亡擱淺
2019, Death Stranding
玩完後一直想好好聊聊這塊遊戲給我的感覺
但總覺得很難下筆。
雖然內心百感交集,但實在不容易整理出一個完整的脈絡。
如果有人問我是不是會推薦這塊遊戲給其他人,還真的是不好說
不過如果問我是不是一塊好遊戲,絕對是這個時代數一數二的佳作
劇情上來說,說真的這塊遊戲非常的不好啃
撇掉一大堆特立獨行的設定不說,
人物之間(必須承認他們的設定真的是無話可說,有血有肉有淚)
但他們的對話真的是玄之又玄,(滿滿的裝逼味啊我的天
簡單來說會讓玩家在看完一大段動畫後
總需要有個人 (Sam) 出來用簡短的一句話告訴你現在該幹嘛
而且還必須撐過很硬的前三章
(網路上有個數據說在前三章退坑的玩家有70%左右)
才會慢慢地開始理解遊戲的樂趣,
最被大家最常詬病這塊遊戲是走路工遊戲,
說真的這遊戲乍看確實就是從A點把貨物送到B點
(但其實說穿了好像遊戲都是這樣,A點接任務,B點殺怪搶資源再回A點交任務的循環)
但我想小島想創造的全新體驗就是:A點到B點之間的無限種可能
從地圖引導的設定上就可以看的出來,
雖然可以幫玩家指路,但標示都只是A點到B點的直線距離,
真的實際上該怎麼走到? 是要爬山還是涉水,都由玩家自己發現和探索,
死亡擱淺將每一處地面都做了屬性,雙腳踏上後就會有對應的行為
就算連使用交通工具也是一樣,不是一條路爽爽的讓你走下去
而遊戲的前三章之所以退坑率這麼高我體驗後的感覺是:太過單調
道具不夠豐富,遇到怪只能逃跑,搬貨物的效率差到沒體驗
但當過了前三章之後開始出現各種有趣的裝置,
卡車、抗BT的槍械、力量骨架、滑鎖都讓我在送貨的過程中找到全新不同的樂趣,
可以自在地開著卡車在曠野中奔馳,
亦可造橋鋪路,服務廣大鄉民,
亦或是乾脆當起土匪流氓,全副武裝的搶起謬爾驢人的資源
甚至在連結上開若網路之後享受起由前人在地圖上共享的各種設施
或是和廣大鄉民一起在世界的角落一起撒尿留下紀念,
這些體驗都是需要親身經歷之後才能品嘗其箇中滋味
最後想聊聊這個遊戲的獎勵系統,
說真的做完小島的任務不能獲得主角實質性的成長一開始還是讓人滿挫折的XD
一般的遊戲都會給金錢打裝備啦或是給經驗學習逆天的技能
但在死亡擱淺只會給你一個讚
就是一個不知道可以幹嘛的
但後來漸漸發現小島把(他認為是的)獎勵們
都放在了遊戲的過程中,
除了一段段畫面好到哭的長篇看不懂動畫外,
每次送貨能解鎖的原聲帶對我來說也是莫大的獎勵,
當目的地近在眼前之時,小島會在恰如其分的時間點
送上他認為最適合這段旅程的一首原聲帶
當音樂響起時就會情不自禁讓這段旅程累積的酸甜苦辣一次爆發
交貨後又忍不住到山姆的房間拿出來再聽個一兩遍
寫在最最後,
只能說這款遊戲可能不是對每個人來說都是好玩的遊戲,但絕對是一款優秀的遊戲
不管在哪個層面上來看,完成度都是十分高,並且環環相扣
更不用說小島的品味真的是好的沒話說,美術/ 音樂/ 演員的選擇都是不二之選。
玩完後一直想好好聊聊這塊遊戲給我的感覺
但總覺得很難下筆。
雖然內心百感交集,但實在不容易整理出一個完整的脈絡。
如果有人問我是不是會推薦這塊遊戲給其他人,還真的是不好說
不過如果問我是不是一塊好遊戲,絕對是這個時代數一數二的佳作
劇情上來說,說真的這塊遊戲非常的不好啃
撇掉一大堆特立獨行的設定不說,
人物之間(必須承認他們的設定真的是無話可說,有血有肉有淚)
但他們的對話真的是玄之又玄,(滿滿的裝逼味啊我的天
(所以跟我講話的到底是不是你本人?)
總需要有個人 (Sam) 出來用簡短的一句話告訴你現在該幹嘛
而且還必須撐過很硬的前三章
(網路上有個數據說在前三章退坑的玩家有70%左右)
才會慢慢地開始理解遊戲的樂趣,
最被大家最常詬病這塊遊戲是走路工遊戲,
說真的這遊戲乍看確實就是從A點把貨物送到B點
(但其實說穿了好像遊戲都是這樣,A點接任務,B點殺怪搶資源再回A點交任務的循環)
但我想小島想創造的全新體驗就是:A點到B點之間的無限種可能
從地圖引導的設定上就可以看的出來,
雖然可以幫玩家指路,但標示都只是A點到B點的直線距離,
真的實際上該怎麼走到? 是要爬山還是涉水,都由玩家自己發現和探索,
死亡擱淺將每一處地面都做了屬性,雙腳踏上後就會有對應的行為
就算連使用交通工具也是一樣,不是一條路爽爽的讓你走下去
而遊戲的前三章之所以退坑率這麼高我體驗後的感覺是:太過單調
道具不夠豐富,遇到怪只能逃跑,搬貨物的效率差到沒體驗
但當過了前三章之後開始出現各種有趣的裝置,
卡車、抗BT的槍械、力量骨架、滑鎖都讓我在送貨的過程中找到全新不同的樂趣,
可以自在地開著卡車在曠野中奔馳,
亦可造橋鋪路,服務廣大鄉民,
亦或是乾脆當起土匪流氓,全副武裝的搶起謬爾驢人的資源
甚至在連結上開若網路之後享受起由前人在地圖上共享的各種設施
或是和廣大鄉民一起在世界的角落一起撒尿留下紀念,
這些體驗都是需要親身經歷之後才能品嘗其箇中滋味
最後想聊聊這個遊戲的獎勵系統,
說真的做完小島的任務不能獲得主角實質性的成長一開始還是讓人滿挫折的XD
一般的遊戲都會給金錢打裝備啦或是給經驗學習逆天的技能
但在死亡擱淺只會給你一個讚
就是一個不知道可以幹嘛的
讚
但後來漸漸發現小島把(他認為是的)獎勵們
都放在了遊戲的過程中,
除了一段段畫面好到哭的長篇看不懂動畫外,
每次送貨能解鎖的原聲帶對我來說也是莫大的獎勵,
當目的地近在眼前之時,小島會在恰如其分的時間點
送上他認為最適合這段旅程的一首原聲帶
當音樂響起時就會情不自禁讓這段旅程累積的酸甜苦辣一次爆發
交貨後又忍不住到山姆的房間拿出來再聽個一兩遍
寫在最最後,
只能說這款遊戲可能不是對每個人來說都是好玩的遊戲,但絕對是一款優秀的遊戲
不管在哪個層面上來看,完成度都是十分高,並且環環相扣
更不用說小島的品味真的是好的沒話說,美術/ 音樂/ 演員的選擇都是不二之選。



留言
張貼留言